"Nedanstående översättning är gjord på fritiden av Peter Svensson på TBV, och gör inte anspråk på att vara språkligt korrekt, utan är endast att anse som en bekvämlighet för Er del." EUROMAT HJÄLP =================================================================== Om den här sidan inte ger dig svar på dina frågor, så finns författaren tillgänglig per e-mail (Eng/Ty): schaefer.de@t-online.de Överblick av Euromat Hjälp ---------------------------------- - Förkortningar av valutasymboler - Allmänna funktioner - Kryss ruta: Formel - Kryss ruta: Maximal - 10 Knappar för att radera och korrigera - Exempel beräkningar: Procent kvadrat och roten ur - Moms och rabatt - Parentes beräkning - Variabel n( - Minne - Makro inspelare, Makro Pool - Bakgrunds konverterare =============================== Förkortningar av valutasymboler =============================== EU Euro DM Tyska Mark BF Belgiska France FM Finska Mark FF Franska France IP Irländska Pund IL Italienska Lire LF Luxemburgska France HF Holländska Floriner ÖS Österrikiska Schilling PE Portugisiska Escudos SP Spanska Pesetas US U S Dollar JY Japanska Yen BP Brittiska Pund SK Svenska Kronor ========================= Allmänna funktioner ========================= Euromat är en "Steg för steg räknare" och är i sitt funktionssätt inte så vetenskaplig/matematisk, utan är mer köpmannamässig i sitt utförande. Programmet tar ej hänsyn till de matematiska regler som gäller för beräkningsföljd utan beräknar genast de operationer som matas i (med undantag av parentes beräkning). Detta betyder, att vid en uppgift av 2 + 3 * 4 Adderas först 2+3 sedan multipliceras summan med 4 och resultatet 20 kommer att visas på displayen. En vetenskaplig kalkylator betraktar uppgiften som en formel och räknar efter den matematiska regeln, att multiplikation skall beräknas innan addition, vilket ger resultatet 14. Testa ovanstående uppgift med Windows kalkylatorn, en gång i standard läge och ytterligare en i läget avancerad. Datorn kommer att ge två olika resultat. Om det finns en inarbetad standard, så är det inte säkert att Euromat följer den. Vilket även gäller för Windows-kalkylatorn. Detta kan man bla märka vid de olika effekter som ett återkommande tryckande på Summa-knappen([Enter]) ger. Särskilt tydligt är detta vid multiplikation, många standardräknare använder den första operanden i en följdberäknings uppgift vid flertaliga tryck på Summa-knappen. För denna beräkningsform såg sig programmeraren av Euromat ha lika lite behov av som Windows-kalkylatorns. Programmeraren kan endast rekommendera, att man provar verkningar av olika uppgifter som är lätta att följa bakåt INNAN man använder resultaten i viktiga dokument ================= Kryss ruta: Formel ================= Växelkurserna emellan de Euro-anslutna valutorna är fastlåsta, och omräkning av dessa sker enligt fasta riktlinjer. Därmed sker alltid all omräkning över Euron. Vid beräkning till Euro används åtminstone 3 decimaler, och vid den följande beräkningen från Euro till annan valuta är det fastställt att man skall använda 2 decimaler. Funktionsformeln skulle därmed alltid ge en fast kurs. Möjligheten att räkna ut kursen direkt från en valuta till en annan i jämförelseändamål, är förbisett. ================== Kryss ruta: Maximal ================== När denna funktion är aktiverad (Standard Inställning), så genomförs alla beräkningar oavrundade . Är den av-aktiverad, så beräknas talen i inmatnings- fönstret avrundat med det antal decimaler som är satt i "decimaler". Utför följande beräkning 5 / 3 * 3 en gång med och en gång utan Maximalfunktionen, för att se skillnaden på de olika resultaten. ======================================== 10 Knappar för att radera och korrigera ======================================== 4 Knappar vid kalkylatorfönstret -------------------------------- (från till vänster till höger): C....................: Clear [Del] Rensar inmatningsfältet till 0 CE...................: Clear Entry [Esc] Rensar senaste inmatning Böjd V-pil.....: Ångra [F2] Ångrar föregående operation Vänster Pil...: [Backsteg] Raderar senaste inmatade siffra 1 Knapp under protokollfönstret ------------------------------- X (längst till vänster).: Rensar protokollfönstret [Shift]+[del] 4 Mini knappar över makroinspelaren (utökat läge) -------------------------------------------------- (från vänster till höger): Knappt 1..............: Raderar minnet Knappt 2..............: Raderar parentes Knappt 3..............: Raderar operator Knappt 4..............: Samma som "C" (Raderar inmatningsfältet till 0) Radera knapp för makroinspelning -------------------------------------- ... är endast synlig under pågående inspelning och kommer att beskrivas i avsnittet "Makro inspelning". ===================== Exempel Beräkningar ===================== Procent Räkning --------------- Beräkna 10 % : 200 x 10 % Addera 10 % : 200 + 10 % Dra av 10 % : 200 - 10 % Kvadraten och "roten ur" -------------------------------------- Kvadraten.........: 200 x² Roten ur..........: 40000 V¯¯ ===================================== Moms (Tax) och Rabatt (Dis) ===================================== Allmänna Tips -------------- Dessa båda funktioner erbjuder också den omvända ordningen! Vanligtvis lägger man på momsen (med plus-tangenten) och drar ifrån rabatten (med minus-tangenten). Adderar man sedan i direkt anslutning rabatten tillbaka och drar ifrån momsen, så kommer utgångsbeloppet åter. Detta är inte så självklart som den "Icke inom handeln verksamme" kan tycka, då den omvända beräkningen måste använda andra procentsatser. Skulle moms- eller rabattsatsen förändras, så ändrar man dem i fönstret "Start inställningar". Denna möjlighet lämpar sig dock inte för att ständigt återkommande byta mellan exempelvis livsmedelsmoms och vanlig moms. Då är det bättre att använda "Makroinspelaren" för ett av alternativet. Exempel -------- Beräkna moms ...................: 200 x Tax eller 200 Tax Lägg till moms .................: 200 + Tax Dra ifrån moms ................: 232 - Tax Beräkna rabatt.................: 232 x Dis eller 232 Dis Dra ifrån rabatt...............: 232 - Dis Lägga tillbaka rabatt...........: 227,36 + Dis Lägg till moms och dra ifrån rabatt....: 200 + Tax - Dis, eller 200 +T-D Dra ifrån Moms och lägga tillbaka rabatt: 227,36 + Dis - Tax =================== Parentes beräkning () =================== Parentes beräkning startas och stängs med en och samma knapp. Detta innebär att Euromat inte stöder inbundna parenteser, dvs en parentes i en parentes ex 4+(5*(5+5)). Om ingen operator sätts innan parentesen så sätter Euromat, som i verkliga livet, in multiplikation framför. Exempel --------------- 20 x () 200 - 20 () ger samma som 20 () 200 - 20 () Anmärkning --------------- Som tidigare nämnts räknar euromat ut räkneoperationer direkt, vilket inte är gångbart vid inbundna parenteser, där man måste ta hänsyn till en kedja av parenteser. Härvidlag nyttjar man sig rätt och slätt av formelberäkning, vilket en vetenskaplig kalkylator lämpar sig bättre för. =========== Variabeln n( =========== Med hjälp av knappen n( är det möjligt, att sätta in en variabel i beräkningen. Euromat kommer alltid ihåg det sista värdet, som användaren matade in framför parentesen. Genom att klicka på knappen n( kan detta värde anropas. Exempel ------------ Inmatning : 100 + 200 + () n( * 7 % () Beräkning : 100 + 200 + ( 200 * 7 % ) Anmärkning --------------- 1. Inmatning av n( begränsar sig inte till området inom parenteserna. Det går även att använda sig av variabeln efter den avslutande parentesen. 2. Styrkan i denna funktion framträder särskilt i samband med makro- inspelning(s. nedan). =================== Minne (M) =================== Med Minne har Euromat två av varandra oberoende funktioner, inom vilket en beräkning görs genom att en operator kan tryckas ned. Minne styrs med endast en knapp, den som är märkt "M". Beroende på tidigare status av beräkningen, kan M-knappen lösa två olika processer: 1. Om Summa-knappen [Enter] är intryck innan, så kommer M-knappen att byta värdet i Minne (samt tillhörande protokoll) med värdet i beräknings- displayen(samt hela protokollet). 2. Om en operator(+, x, /, -) är intryckt innan, så kommer värdet i Minne att användas med operatorn och genomföra beräkningen. Om varken Summa-knappen eller en operator är intryckt innan M-knappen, så kommer automatiskt Summa-knappen att föras in och resultatet sedan byter plats med Minne(se Exempel 4). Exempel ------------ Förutsättningar för nedanstående resultat är att Minne innehåller värdet 5 10 + 20 = M : Byter plats med Minne, eftersom beräkningen 10+20 redan är genomförd. Displayen visar 5 (Minne innehåller nu 30) 10 + 20 + M : Utför en addition med talet i Minne. Displayen visar 35 (värdet i Minne är fortfarande 5) 10 + 20 + M + M : Displayen visar 40. Detta exempel åskådliggör, att Minne inte förändras vid räkneoperationer 10 + 20 M : Identisk med 10 + 20 = M (se ovan). I motsats till många andra standardräknare, som endast kan addera och subtra- hera till minnet(ni...
Kot_Maciek