Game01 { Pos { World 0 3.5 0; } Ori { World 0 3 0; ObjZ 2 0 2; } CamPos { Elast 2.5f; Distance 4.5 4.3333 4.5; } CamOri { Elast 8; } } Game02 { Pos { World 0 4.3 0; } Ori { World 0 3 0; ObjZ 2 0 2; } CamPos { Elast 4; Distance 7.5 5 7.5; } CamOri { Elast 8; } } Game00 { Pos { World 0 6.4 0; } Ori { World 0 4 0; ObjZ 2 0 2; } CamPos { Elast 4; Distance 14 9.3333 14; } CamOri { Elast 2; } } GameBak { Pos { World 0 3 0; } Ori { World 0 2.5 0; ObjZ -2 0 -2; } CamPos { Elast 1; Distance 7.5 5 7.5; } CamOri { Elast 8; } } Front { Pos { World 0 .5 0; ObjZ 2 0 2; } Ori { World 0 3 0; ObjZ -1.5 0 -1.5; } CamPos { Elast 1.75f; Distance 5 1 5; } CamOri { Elast 8; } } FrontCircular { Pos { World 0 1.4 0; ObjZ 2 0 2; } Ori { World 0 3 0; ObjZ -1 0 -1; } CamPos { Elast 3; Distance 5 1 5; } CamOri { Elast 8; } } Top { Pos { World 0 4.4 0; } Ori { World 0 3 0; CamZ 15 0 15; } CamPos { Elast 4; Distance 30 50 30; } CamOri { Elast 8; } } Left { Pos { World 0 4.4 0; ObjX 10 0 10; } Ori { World 0 3 0; } CamPos { Elast 4; } CamOri { Elast 8; } } Back { Pos { World 0 2.4 0; } Ori { World 0 3 0; } CamPos { Elast 4; Distance 5 2 5; } CamOri { Elast 8; } }
Jankes_19