CameraScript.txt

(1 KB) Pobierz
Game01
{
	Pos
	{
		World			0 3.5 0;
	}
	Ori
	{
		World			0 3 0;
		ObjZ			2 0 2;
	}

	CamPos
	{
		Elast			2.5f;
		Distance		4.5 4.3333 4.5;
	}
	CamOri
	{
		Elast			8;
	}
}


Game02
{
	Pos
	{
		World			0 4.3 0;
	}
	Ori
	{
		World			0 3 0;
		ObjZ			2 0 2;
	}

	CamPos
	{
		Elast			4;
		Distance		7.5 5 7.5;
	}
	CamOri
	{
		Elast			8;
	}
}


Game00
{
	Pos
	{
		World			0 6.4 0;
	}
	Ori
	{
		World			0 4 0;
		ObjZ			2 0 2;
	}

	CamPos
	{
		Elast			4;
		Distance		14 9.3333 14;
	}
	CamOri
	{
		Elast			2;
	}
}


GameBak
{
	Pos
	{
		World			0 3 0;
	}
	Ori
	{
		World			0 2.5 0;
		ObjZ			-2 0 -2;
	}

	CamPos
	{
		Elast			1;
		Distance		7.5 5 7.5;
	}
	CamOri
	{
		Elast			8;
	}
}

Front
{
	Pos
	{
		World			0 .5 0;
		ObjZ			2 0 2;
	}
	Ori
	{
		World			0 3 0;
		ObjZ			-1.5 0 -1.5;
	}

	CamPos
	{
		Elast			1.75f;
		Distance		5 1 5;
	}
	CamOri
	{
		Elast			8;
	}
}




FrontCircular
{
	Pos
	{
		World			0 1.4 0;
		ObjZ			2 0 2;
	}
	Ori
	{
		World			0 3 0;
		ObjZ			-1 0 -1;
	}

	CamPos
	{
		Elast			3;
		Distance		5 1 5;
	}
	CamOri
	{
		Elast			8;
	}
}



Top
{
	Pos
	{
		World			0 4.4 0;
	}
	Ori
	{
		World			0 3 0;
		CamZ			15 0 15;
	}

	CamPos
	{
		Elast			4;
		Distance		30 50 30;
	}
	CamOri
	{
		Elast			8;
	}
}


Left
{
	Pos
	{
		World			0 4.4 0;
		ObjX			10 0 10;
	}
	Ori
	{
		World			0 3 0;
	}

	CamPos
	{
		Elast			4;
	}
	CamOri
	{
		Elast			8;
	}
}


Back
{
	Pos
	{
		World			0 2.4 0;
	}
	Ori
	{
		World			0 3 0;
	}

	CamPos
	{
		Elast			4;
		Distance		5 2 5;
	}
	CamOri
	{
		Elast			8;
	}
}
Zgłoś jeśli naruszono regulamin