Cheats.rtf

(7 KB) Pobierz

Rufe mit [S] oder [B] den Starbildschirm auf, tippe

MARVIN

ein, nun sind Konsole [F2] und Cheatmodus aktiviert.

[F2]                Konsole öffnen/schließen

[F4]               Kamera normal

[F5]               Kamera-Position einfrieren

[F6]               freie Bewegung der Kamera (*)

[F7]               zu einem anderen Abschnitt springen

[F8]               Lebensenergie und Mana vervollständigen / Wiederbelebung

[H]               Lebensenergie reduzieren

[Z]               Runden laufen

[K]               Spielfigur einige Meter nach vorn versetzen (auch durch Wände)

[O]               Kontrolle über anvisierten NPC übernehmen

 

cheat god     God-Modus

cheat full    Volle Heilung

hurtswampschark Sumpfhai verletzt

harpie      Harpie

lurker      Lurker

lichtbringer   Artefakt (vermutlich für ein Quest)

goto vob     Teleport

goto pos     Teleport in den Kerker der Burg vom alten Lager

goto waypoint   Teleport

print       Druckt aktuelles Bild

load position   Lade die letzte Position deiner Figur

load game     Lade zuletzt geladenes Spiel

aigoto      Deine Figur läuft zum Feuermagiertempel

save       Speichert aktuelles Spiel

version      Zeigt die Versionsnummer des Spiels an

kill       Tötet anvisierten Gegner (Man bekommt auf diese Weise keine Exp-Points!)

remove      Solltest du in eine Kreatur verwandelt sein, wirst du zurück in deinen Helden verwandelt.

autocomplement  Autovervollständigen der Cheats ON/OFF

MARIN Plus 1000 Erz

 

Insert ITAMBOLT Bolzen

ITAMARROW Pfeil

ITMINUGGET Erz

meatbug         Fleischwanze

itat_meatbug_01 Wanzenfleisch

itfo_plants_mushroom_01 Höllenpilz

 

insert [item]  Erzeuge einen Gegenstand, wobei [item] sein kann:

 

        Waffen:

 

        torlofsaxt = Torlofs Axt (Wert 550, Stärke 85, Schaden 99)

        roter_wind = Roter Wind (Wert 570, Stärke 80, Schaden 105)

        ulumulu = Ulumulu (Wert 1000, Stärke 30, Schaden 35)

        artos_schwert = Artos Schwert (Wert 360, Stärke 50, Schaden 65)

        silax_axt = Silax Axt (Wert 290, Stärke 40, Schaden 55)

        lichtbringer = Schwert

        weltenspalter = Schwert

        zeitenklinge = Schwert

        bannklinge = Schwert

        deamonenstreich = Schwert

        diegos_bogen

        thorus_schwert

        whislers_schwert = Schwert mit den Ornamenten

        Innos_Zorn = sehr starkes Zweihandschwert (Schaden 110)

        scars_schwert = Schwert von Scar

        gornsrache = eine Axt mit einem Wert von 350 , Schaden 99

        itmw_1h_sword_long_01 - 05 = Langschwerter

        itmw_2h_sword_heavy_01 - 05 = Schwere Zweihänder

insert itrw_crossbow_04=Kriegsarmbrust

 

        Monster:

 

        udshaman_rockefeller = Steingolem

        icegolem = Icegolem   (Vorsicht: die beiden Zeitgenossen sind sehr gefährlich)

        freemineorc = Orcsklave (gehört wahrscheinlich zu einem Quest)

        meatbug = Meatbug ( wer noch ein paar Bugs braucht)

        bridgegolem = Brückengolem

        troll = Troll

        youngtroll = junger Troll

        yscavenger = junger Scavenger

        ymolerat = junge Molerat

        xardasdemon = niederer Dämon

        swampshark = Sumpfhai

        demonlord = Flugdämon

        bathbabe = Badebabe mit Überraschung

 

Um in Gothic die Sichtweite extrem erhöhen zu können, muss man nur in der

Konsole (F2) folgendes eingeben (vorher unter Statusbildschirm MARVIN eingeben):

set clippingfactor (Zahl) z.B. 400 = 400% Sichtweite. Die höchste Einstellung

ist 1200 (Vorsicht Ruckelgefahr :) ).

 

 

Um mehrere Stufen mit einem bzw. zwei Schritten zu erreichen, muss man zuerst

die Konsole öffnen dort "e... ab... " (der Cheat erscheint automatisch beim

Eingeben der Buchstaben). Nun erscheint eine Tabbelle, in der man alles

Verändern kann. Ganz unten sind die Einträge

 

"exp = [zahl]" und "exp_next = [zahl]".

 

Dann schreibt ihr bei "exp = [zahl]" die Anzahl der gewünschten Erfahrungspunkte

hin, hier ruhig ein bisschen übertreiben, ich glaube 999999999 ist da schon

angemessen. Den Eintrag bei exp_next = [zahl]" setzt ihr am besten auf 0. Es

gibt auch einen Eintrag "level" aber der ist lieber so zulassen, wie er ist (ihr

würdet euch ärgern wenn ihr ihn umgestellt habt. Nun ein Monster töten und bei

jedem Monster gibt es eine Stufe und die nötigen Lernpunkte.

 

Magie:

 

SCHUTZRING_TOTAL2 sollte

zweimal angelegt werden, dazu SCHUTZAMULETT_WAFFEN_GESCHOSSE und anschließend im

Statusmenü nachgeschaut :-)

        urizielrune = Urizielrune (Wert 10000, Magieschaden 200, Manakosten 10, Kreis 6)

        xp_map = Karte, gibt +1000 Erz bei Benutzung + 20 Lernpunkte)

        neks_amulett = Neks Amulett (+5 Schutz gegen Waffen)

        cords_spalter = Cords Spalter (Axt, Schaden 60, Stärke 35, Wert 283)

        prankenhieb = Prankenhieb (Schwert, Schaden 55, Stärke 25, Wert 232)

        namibskeule = Namibs Keule (Schaden 55, Stärke 25, Wert 55)

        ring_der_magie = Manabonus +10

        ring_der_erleuchtung = Lebensenergiebonus +15, Manabonus +15

        amulett_der_magie = Geschicklichkeit +7, Stärke +7

        amulett_der_macht = Mana +10

        amulett_der_erleuchtung = Lebensenergiebonus +25, Manabonus +25

        lebensamulett = Amulett der Lebenskraft (+30 Lebensenergie)

        itfo_potion_haste_01 - 03 = Sprint-Trank

        itfo_potion_master_01 - 03 = Trank, steigert Stärke und Geschick

        itfo_potion_mana_perma_01 - 03 = Mana um 5 bis 15 Punkte erhöhen

        itfo_potion_health_perma_01 - 03 = Energie um 5 - 15 Punkte erhöhen

 

        Zauber:

 

        itarscrolllight = Licht

        itarscrolldestroyundead = Untote Vernichten

        itarscrollarmyofdarkness = Armee der Finsternis (Skelettarmee)

        itarscrollcharm = Charme

        itarscrollcontrol = Kontrolle

        itarscrollsleep = Schlaf

        itarscrolltrfbloodfly = Verw. Blutfliege

        itarscrollfireball = Feuerball

        itarscrollfirebolt = Feuerpfeil (Tötet Eisgolem)

 

        Armor:

 

        dmb_armor_m = Robe der Dunklen Künste ( Super Teil - hilft gegen Waffen, Magie, Feuer usw.)

        grd_armor_i = königliche Garderüstung

        ore_armor_m = antike Erzrüstung

        ore_armor_h = verbesserte Erzrüstung

Im Statusbildschirm lassen sich (neben MARVIN) noch mehr Kommandos eintippen.

Wer z.B. ständig knapp bei Kasse ist, wird sich über GARRETT freuen.

 

Zgłoś jeśli naruszono regulamin