Desenvolvimento-de-jogos-BEAT-EM-UP-com-UNITY-e-VISUAL-STUDIO.pdf

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RESUMO
[Oficina para desenvolver um jogo 2D simples,
praticando os conceitos básicos da programação, lógica
de programação e raciocínio lógico.]
DESENVOLVIMENTO DE
JOGOS BEAT’ EM UP
XIV FEUCTEC
Vinicius Rodrigues Miranda
www.jvptech.com.br
Desenvolvimento de jogos BEAT’ EM UP – Unity e Visual Studio
1
Desenvolvimento de jogos
BEAT’ EM UP
com
UNITY
e
VISUAL STUDIO
Site para baixar os programas:
UNITY 3D:
https://unity3d.com/pt
VISUAL STUDIO:
http://www.visualstudio.com/
ou
http://www.feuc.br/escola1.html
Criando um projeto em
UNITY
Configurando o layout para obter o melhor desempenho.
Vinícius R. Miranda
www.jvptech.com.br
vinicius.miranda@jvptech.com.br
Desenvolvimento de jogos BEAT’ EM UP – Unity e Visual Studio
2
Configurando o
UNITY
para usar o
VISUAL STUDIO
para criar os
C# SCRIPTS
Criando um novo projeto:
Vinícius R. Miranda
www.jvptech.com.br
vinicius.miranda@jvptech.com.br
Desenvolvimento de jogos BEAT’ EM UP – Unity e Visual Studio
3
Criando pasta no projeto:
Clique com o botão direito do mouse em
PROJECT, CREATE E FOLDER
:
Vinícius R. Miranda
www.jvptech.com.br
vinicius.miranda@jvptech.com.br
Desenvolvimento de jogos BEAT’ EM UP – Unity e Visual Studio
4
Criando um personagem e sua animação.
Crie uma pasta nova e chame-a de
TEXTURA
;
Com o botão direito do mouse sobre a pasta
TEXTURA
e clique em
IMPORT NEW ASSET
;
Vinícius R. Miranda
www.jvptech.com.br
vinicius.miranda@jvptech.com.br
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